جمهور الكونسول أولًا | Take-Two تبرر سبب تجاهل GTA 6 للـPC عند الإطلاق
الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two يؤكد إطلاق GTA 6 أولاً على أجهزة الكونسول دون نسخة حاسوبية عند الإطلاق. الشركة تركز على جمهورها الأساسي من لاعبي الكونسول، حيث يُعتبر هذا الجمهور الأساس الذي يتم تقييم نجاح الإطلاق بناءً عليه.
استراتيجية Rockstar المعتادة تبدأ دائماً بإطلاق اللعبة على الكونسول أولًا، لأن الشركة تريد تقديم أفضل تجربة ممكنة لهؤلاء اللاعبين أولًا. عدم إرضاء هذا الجمهور من البداية قد يؤثر على أداء اللعبة ككل.
الرئيس التنفيذي شدد على أن نجاح الإطلاق يُقاس بمدى قدرة الشركة على “خدمة جمهورها الأساسي بشكل كامل”، وأن أي تقصير في هذه المرحلة قد ينعكس على أداء اللعبة ككل.
هذا التصريح يثير جدلاً خاصة وأن الإدارة كانت أشارت سابقًا إلى أن سوق الألعاب يتحول بشكل متزايد نحو الحاسوب. ومع ذلك، تظ الأولوية لأجهزة الكونسولز في GTA 6، سواء من حيث التوزيع أو إيرادات الإطلاق الأولية.
الرئيس التنفيذي ألمح بشكل غير مباشر إلى وجود اتفاقية تسويقية مع PlayStation، على الرغم من محاولاته التأكيد على أن تأجيل إصدار نسخة الحاسوب لا علاقة له بأي اتفاقية.
تطوير لعبة GTA 6 استغرق سنوات عديدة بمشاركة آلاف المطورين، بتكلفة يُعتقد أنها من الأعلى في تاريخ صناعة الألعاب. هذا الحجم الهائل من الإنتاج يجعل الشركة أكثر حرصًا على إطلاق مستقر ومركّز بدل التوسع المبكر على جميع المنصات.
نسخة PC متوقعة لاحقًا، ربما خلال عام 2027، وهو ما يتماشى مع نهج Rockstar المعتاد في إصدار ألعابها على مراحل.
من المتوقع أن تحطم لعبة GTA 6 الأرقام القياسية عند إصدارها، حيث تشير التقديرات إلى أنه يمكن بيع حوالي 20 مليون نسخة في يوم الإطلاق وحده، على الرغم من أنها حصرية لأجهزة الكونسول في البداية.



إرسال التعليق