Minecraft Dungeons II تنطلق بعالم مترابط بلا شاشات تحميل
انطلقت لعبة Minecraft Dungeons II يوم 29 سبتمبر 2026، باستبدال هيكل المهمات المنفصلة بعالم ضخم مترابط يمكن عبوره بين مناطقه من دون شاشات تحميل، مع جعل الطريق نفسه جزءًا من المغامرة بدلًا من أن يكون مجرد فاصل بين مهمتين.
يمتد العالم بين غابات Howling Woods ومرتفعات Frozen Highlands وسهول Rainy Plains، وصولًا إلى بُعد The Sift. تستخدم اللعبة Unreal Engine 5، مع مناطق جانبية ومواجهات تظهر أثناء الاستكشاف، بدلًا من حصر التقدم في مسار خطي قصير.
صُممت المواجهات لتُعاد أكثر من مرة؛ إذ يمكن تنشيط معارك الزعماء مجددًا عبر Boss Totems، بينما تقدم الشقوق والزنزانات صناديق غنائم وكتب Enchantment Books لإضافة قدرات إلى العتاد، و Echo Shards لترقية التجار والحداد والمعدات. هذه تفاصيل تربط الاستكشاف مباشرة ببناء الشخصية وجمع الغنائم.
ولمنع حجم الخريطة من التحول إلى عبء، توفر اللعبة Minecart Stations و Teleport Statues للتنقل السريع، ومسار Guidance Trail للإشارة مؤقتًا إلى المهمة النشطة، فضلًا عن Respawn Shrines التي تعيد اللاعب إلى أقرب نقطة مرَّ بها بعد السقوط بدلًا من إعادة الرحلة كاملة.
تدعم اللعبة اللعب الفردي والتعاوني المحلي أو عبر الإنترنت من لاعبين إلى أربعة لاعبين، مع اللعب المشترك وميزة Xbox Play Anywhere. تباع النسخة الأساسية بسعر 29.99 دولارًا، فيما تتوافر اللعبة على Xbox Series X|S والحاسب والسحابة و Game Pass، وكذلك Steam و PlayStation 5 و Nintendo Switch و Switch 2.
الجديد في Minecraft Dungeons II بنية عالم الجزء الثاني وأدوات التنقل والمواجهات القابلة للتكرار. العالم نفسه أصبح المكافأة، حيث رُبطت الغنائم بحب الاستكشاف بدلًا من وضعها خلف قوائم مهمات منفصلة، مما قد يجعل اللعبة أقرب إلى مغامرة تعاونية حقيقية.



إرسال التعليق