CDPR تقول إنها لن تكرر أخطاء Cyberpunk 2077 مع Witcher 4 وCyberpunk 2

CDPR تقول إنها لن تكرر أخطاء Cyberpunk 2077 مع Witcher 4 وCyberpunk 2

اعترفت شركة تطوير الألعب أن ضعف التوثيق كان أحد أكبر أخطائها خلال تطوير Cyberpunk 2077 وThe Witcher القديمة.

المشروع تجاوز 8000 صفحة توثيق لكن إدارتها أصبحت معقدة وفقدت فعاليتها تدريجياً. الشركة غيّرت آلية التطوير بالكامل وجعلت التوثيق شرطاً أساسياً قبل إنهاء أي مرحلة.

أوضحت أن جذور الأزمة لم تبدأ مع Cyberpunk 2077 كما يعتقد كثيرون، وإنما تعود فعلياً إلى أيام The Witcher 1 وThe Witcher 2، حين لم تكن الشركة توثّق المعرفة التقنية والخبرات الداخلية بشكل منظم أو طويل المدى.

إعادة تطوير The Witcher Remake كشفت لهم صدمة غير متوقعة؛ إذ لم يبق تقريباً أي سجل تقني واضح من فترة تطوير اللعبة الأصلية.

أثناء تطوير Cyberpunk 2077، حاولت الشركة السيطرة على الوضع عبر توثيق كل شيء داخل منصة Confluence، لكن الأمور خرجت عن السيطرة لاحقاً؛ إذ تجاوزت الوثائق حاجز 8000 صفحة كاملة. النظام الذي وُجد لحفظ المعرفة تحوّل إلى أزمة جديدة بعدما أصبح تتبع المعلومات والاستفادة منها أصعب مع اتساع فرق التطوير.

حتى إضافة Phantom Liberty واجهت نفس المشكلة خصوصاً بعد تقسيم الملفات بين التخزين المحلي والسحابي، وهو ما صعّب فهم المعلومات ليس فقط داخل الشركة، بل حتى لدى الفرق الخارجية المتعاونة.

لهذا قررت الشركة أخيراً كسر القواعد القديمة وإعادة بناء آلية التطوير من الصفر. لم تعد أي مرحلة تطوير تُعتبر منتهية أو جاهزة للانتقال لما بعدها ما لم يكتمل التوثيق المرتبط بها أولاً.

المعرفة لم تعد مرتبطة بأشخاص أو فرق بعينها، وإنما أصبحت أصلًا مشتركاً داخل الشركة. أي مشكلة تُحل أثناء تطوير The Witcher 4 يمكن الاستفادة منها لاحقاً في Cyberpunk 2 والعكس أيضاً.

التوثيق أصبح “غير قابل للتفاوض” داخل المشاريع القادمة، في محاولة لتجنب تكرار ما حدث مع Cyberpunk 2077 عند الإطلاق.

إرسال التعليق

You May Have Missed