مطورة God of War انضمت إلى The Witcher 4 لحل أكبر مشاكل السلسلة

مطورة God of War انضمت إلى The Witcher 4 لحل أكبر مشاكل السلسلة

انضمت Jacqueline Kate Salsman إلى CD Projekt Red بمنصب Expert Gameplay Designer بعد سنوات قضتها في Santa Monica Studio كمصممة قتال رئيسية على God of War وGod of War Ragnarok. يشير هذا التعيين إلى أن الاستوديو يعمل على تحسين نظام القتال في The Witcher 4، بعد أن ظل هذا العنصر محل انتقاد دائم في The Witcher 3 رغم إشادة اللاعبين بقصة اللعبة وعالمها ومهامها الجانبية.

وفقًا لما رصده اللاعبون عبر LinkedIn، تأتي هذه الخطوة في وقت يبحث فيه فريق التطوير عن تطوير أكثر شمولاً لعناصر اللعبة. ولم تكشف CD Projekt Red عن حجم دور سلسمان في The Witcher 4، لكن خبرتها في تصميم أنظمة القتال المعقدة تثير توقعات كبيرة.

يأتي هذا التعيين في وقت يزداد فيه التركيز على شخصية Ciri التي ستكون بطلة The Witcher 4، حيث تتميز بطبيعتها الأكثر سرعة ومرونة مقارنة بجيرالتي السلسلة السابقة، مما يوفر فرصة لبناء نظام قتال أكثر سلاسة وتنوعًا.

لا تزال The Witcher 4 بعيدة عن الإطلاق، لكن استقطاب الأسماء البارزة في تطوير أنظمة القتال يشير إلى أن CD Projekt Red تضع هذا الجانب ضمن أولوياتها هذه المرة. إذا نجح الاستوديو في دمج نظام قتال أكثر عمقًا مع القوة السردية والعالمية التي اشتهرت بها السلسلة، فقد يشهد الإصدار القادم قفزة نوعية في تاريخها.

إرسال التعليق

You May Have Missed