محاكيات بلايستيشن 5 تصل إلى مستوى مرعب!

محاكيات بلايستيشن 5 تصل إلى مستوى مرعب!

تطور محاكي KyTyPS5 بشكل ملحوظ، حيث أصبح قادرًا على تشغيل ألعاب بليستيشن 5 الكبيرة مثل ريميك ديمونز سولز وأسترو بوت بمعدلات إطارات أعلى من السابق.

حقق المحاكي قفزة كبيرة في أدائه، إذ تمكن من تشغيل ديمونز سولز ريميك بمعدلات إطارات تتراوح بين 10-18 إطارًا في الثانية، مقارنة بمعدل إطارين فقط في السابق، مما يمثل تحسنًا بنسبة 800%.

كما نجح المحاكي في تشغيل أسترو بوت للمرة الأولى، حيث يعمل اللعبة بمعدل 11 إطارًا في الثانية على جهاز متوسط مزود بمعالج Intel Core i3-10105F وبطاقة رسومية GeForce RTX 5060. لا تزال اللعبة تعاني من مشكلات رسومية، لكن الوصول إلى مرحلة التشغيل يعتبر إنجازًا مهمًا.

انتشرت تكهنات داخل مجتمع المحاكاة حول دور الذكاء الاصطناعي في التحسن السريع للمحاكي، لكن لم يتم تأكيد هذه المعلومات رسميًا. يذكر أن استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير البرمجيات أصبح شائعًا في العديد من المجالات.

يُعد محاكي SharpEmu كان الأكثر تقدمًا في مجال محاكاة بليستيشن 5 لفترة طويلة، لكن التطورات الأخيرة في KyTyPS5 جعلته متقدمًا عليه حاليًا.

يأتي هذا التطور في وقت حساس، حيث تسعى سوني إلى تغيير استراتيجيتها المتعلقة بإصدارات الحاسب الشخصي. بعد أن كانت ألعاب مثل God of War وHorizon تصل للحاسب بعد إطلاقها على البلايستيشن، تتجه سوني الآن نحو عدم إصدار بعض الألعاب الفردية الجديدة للحاسب أساسًا.

قد يؤدي هذا التغيير في استراتيجية سوني إلى زيادة الاهتمام بحلول بديلة مثل المحاكيات، خاصة إذا استمرت في التطور بالوتيرة الحالية. لكن لا تزال المحاكيات تواجه تحديات تقنية كبيرة في الأداء والتوافق والدقة الرسومية.

مع ذلك، فإن سرعة التطور الحالية تشير إلى أن الفارق قد يبدأ في التضييق خلال السنوات المقبلة، مما قد يغير طريقة تعامل اللاعبين مع حصريات بليستيشن مستقبلًا.

إرسال التعليق

You May Have Missed