لعبة Halo: Campaign Evolved تنطلق اليوم مع DLSS
تنطلق اليوم لعبة Halo: Campaign Evolved مع دعم DLSS، وتتبعها Mistfall Hunter يوم الأربعاء وCorsair Cove يوم الجمعة. أصبحت ألعاب The Mound: Omen of Cthulhu وPalworld 1.0 وKilling Floor 3 – Operation: Shadow Hunter متاحة الآن، ويمكن ترقيتها جميعًا إلى DLSS 4.5 من خلال تطبيق NVIDIA.
أطلق تحديثًا جديدًا لتعريفات GeForce Game Ready، يجعل جهازك جاهزًا للعبة Halo: Campaign Evolved، وبيتا اللعب الجماعي للعبة Gears of War: E-Day، ولعبة Mistfall Hunter، لضمان أفضل تجربة عند الإطلاق.
تقدم GeForce Rewards اشتراكات Discord Nitro لمدة ثلاثة أشهر حتى نفاد الكمية. الجائزة متاحة للاعبي GeForce من مالكي بطاقات GeForce RTX 10 Series وما بعدها، سواءً على أجهزة اللابتوب أو سطح المكتب، والمسجلين الدخول إلى تطبيق NVIDIA، وذلك بأولوية الوصول.
أنطلقت اليوم لعبة Halo: Campaign Evolved رسميًا، بعد نهاية فترة الوصول المبكر خاصتها. لاعبو GeForce RTX سيمكنهم تسريع الأداء من خلال تقنيات DLSS Super Resolution وتوليد الإطارات مع تقليل وقت الاستجابة مع NVIDIA Reflex، والترقية إلى توليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS 4.5 وأحدث نموذج من Super Resolution من خلال تطبيق NVIDIA. التعريف الجديد يقدم أيضًا تحسينات اليوم الأول للعبة.
في 29 يوليو، تنطلق لعبة Bellring Games، وهي Mistfall Hunter مع دعم DLSS Super Resolution، توليد الإطارات المتعددة، توليد الإطارات المتعددة الديناميكي، NVIDIA Reflex وإنعكاسات وظلال محسنة بتتبع الأشعة.
يشهد 31 يوليو القادم إطلاق لعبة بناء المدن بسمة القراصنة من Limbic Entertainment وHooded Horse، وهي Corsair Cove، التي ستدعم DLSS 4.5 Super Resolution، توليد الإطارات، توليد الإطارات المتعددة بما يصل لأربعة أضعاف، تقنية NVIDIA Reflex وNVIDIA DLAA. لاعبو GeForce RTX 50 سيتمكنون من الترقية إلى توليد الإطارات المتعددة الديناميكي بستة أضعاف من خلال تطبيق NVIDIA.
أنطلقت لعبة الرعب التعاوني The Mound: Omen of Cthulhu في الأسبوع الماضي مع دعم DLSS Super Resolution، توليد الإطارات المتعددة وNVIDIA Reflex. يمكن للاعبو GeForce RTX الترقية إلى DLSS 4.5 مع توليد الإطارات المتعددة الديناميكي وأحدث نموذج من Super Resolution، لتقديم أداء وجودة بصرية أفضل.
حصلت لعبة Killing Floor 3 على تحديث Operation: Shadow Hunter، والذي يقدم خريطة Oil Rig، ميزة Gunslinger، أسلحة جديدة، زعيم جديدة وتحسينات في جودة اللعب مع مستوى صعوبة أعلى. لاعبو GeForce RTX يمكنهم تسريع الأداء من خلال DLSS Super Resolution وتوليد الإطارات المتعددة. يمكن ترقية Super Resolution لأحدث النماذج المتاحة وتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي بنمط الستة أضعاف على بطاقات GeForce RTX 50.
يمكن ترقية لعبة Palworld الآن إلى نموذج DLSS 4.5 لتقنية Super Resolution من خلال تطبيق NVIDIA، بينما يمكن للاعبين من سلسلة GeForce RTX 50 الترقية إلى توليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS لمعدلات إطارات أعلى.
قبل إطلاق Gears of War: E-Day في السادس من أكتوبر، يمكن لأصحاب الطلب المسبق والمشتركين في Game Pass للحاسب تجربة بيتا اللعب الجماعي المفتوحة، والتي تبدأ من السادس من أغسطس. بيتا الحاسب تقدم تقنيات DLSS Super Resolution وNVIDIA Reflex، بينما تنطلق اللعبة الكاملة بدعم جميع تقنيات DLSS 4.5.
جلس مع NVIDIA فريق محرك RE ENGINE في Capcom، للإجابة على أسئلة من المطورين حول كيفية ضم تقنية تتبع مسار الضوء في Resident Evil Requiem وPRAGMATA. غطت المناقشة الإضاءة، الإنعكاسات وتدفق العمل مع تتبع الأشعة لكي تصل اللعبة إلى أسلوبها الفني المميز.



إرسال التعليق