تقنية QSSR تنقل ترقية الصورة بالذكاء الاصطناعي إلى PS5 العادي
أعلنت Sony رسميًا وصول تقنية Quick Spectral Super Resolution (QSSR) إلى جهاز PS5 الأساسي. التقنية ثمرة مشروع Project Amethyst المشترك مع AMD، وستبدأ يوم 1 أكتوبر 2026 عبر تحديثين للعبتي Marvel’s Wolverine و Ghost of Yōtei.
تعتمد تقنية QSSR على شبكة عصبية أخف جرى ضبطها خصيصًا لعتاد PS5. ووفق الشركة، فإنها تستهدف تحسين التفاصيل والثبات الزمني للصورة مقارنة بالحلول التقليدية، مع الحفاظ على PSSR بوصفها التقنية الأعلى على PS5 Pro. كما ستتيح Sony QSSR على نطاق أوسع للمطورين، لكن وصولها إلى كل لعبة سيظل مرتبطًا بقرار الاستوديو وتنفيذ التحديث.
القيمة الحقيقية لتقنية QSSR ستُقاس بعدد الألعاب المدعومة. الخطوة الأهم هي جعل هذه التقنية متاحة للجهاز الأساسي، مما يوسع قاعدة المستفيدين. الحكم على نجاح الميزة سيأتي عندما تتوسع قائمة الألعاب المدعومة ويصبح التحسن في الجرافيك متسقًا بدل بقائه في تحديثين استعراضيين.



إرسال التعليق