مراجعة لعبة CONTROL Resonant
تستعد لعبة CONTROL Resonant للإصدار في 24 سبتمبر على أجهزة PS5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي عبر Steam و Epic Games. تمثل اللعبة تطورًا كبيرًا في سلسلة CONTROL، حيث تحطم الحدود التي أرستها لعبة 2019 وتعيد ترتيب عناصرها بطرق مبتكرة.
تمثل اللعبة تحولًا جذريًا في سلسلة CONTROL، حيث يتجلى التغيير الأبرز في تبديل البطل. Jesse Faden رحلت، وحل محلها Dylan، شقيقها المضطرب الذي يستيقظ ليجد أن الـ Oldest House قد سقط ويتسرب الـ Hiss إلى شوارع مanhaتن. بينما خارج المبنى، تشوهت مانهاتن بسبب ظاهرة غريبة تعرف بـ Manhattan AWE، مما أدى إلى إغراق المدينة بكيانات مرعبة تُعرف باسم الـ Resonants.
تمتلك Dylan شخصية مختلفة تمامًا عن Jesse، فهو الأمل الأخير للبشرية لكنه لا يثق به أحد تقريبًا بسبب ماضيه المضطرب. هذا التوتر يطغى على كل تفاعل، ليجعل منه شخصية معقدة وحادة الطباع.
تستمر القصة الرئيسية من 27 إلى 30 ساعة، بينما تصل إلى 40-50 ساعة عند إكمال جميع المهام الجانبية. يكافئ نظام التقدم اللاعبين على استكشاف المناطق الجديدة، وتعتبر المهام الجانبية والـ Dimensional Faults ضرورية لفتح قدرات الحركة ومواد التطوير.
يتميز السرد القصصي برفضه السماح بالاستقرار في وتيرة مريحة، حيث تسحب اللعبة البساط من تحت قدمي اللاعب باستمرار. تقدم Remedy سلسلة متواصلة من التحولات السردية التي تقلب توقعات اللاعبين وتقدم صدمات حقيقية.
تتجاهب اللعبة الاعتماد على ألعاب Remedy الأخرى، حيث تقف بثقة على قدميها كقصة مستقلة. ترحب اللعبة باللاعبين الجدد من خلال ملخص مكثف للعبة 2019 في القائمة الرئيسية، وتشرح ظاهرة الـ AWE بشكل طبيعي خلال الساعات الأولى.
تتطلب المهام الجانبية ضروريًا للتقدم في اللعبة، حيث تعتبر المصدر الرئيسي لمواد الترقية وقدرات الحركة. محاولة التسرع في المسار الرئيسي دون إكمال هذه المهام يعرض Dylan لنقص في القوة، مما يجعل المواجهات اللاحقة أكثر صعوبة.
تغير بيئة مانهاتن المقلوبة بشكل جذري طبيعة المعارك، حيث تواجه أنواعًا جديدة من الـ Hiss تكيفت مع البيئة الحضرية. كما ظهر الـ Mold في منطقة جديدة تُعرف باسم The Park، مما يخلق حرب فصائل ديناميكية بين الـ Hiss والـ Mold. يتنوع سلوكيات الأعداء، حيث تظهر براعة الذكاء الاصطناعي في تطويق اللاعبين واستغلال تشوهات الجاذبية.
تكشف اللعبة عن نظام مواجهات الزعماء المعقد من خلال الـ Resonants، التي تنتشر في مختلف مناطق الخريطة وتعمل كمواجهات شبيهة بألعاب الـ Souls. تتطلب هذه المواجهات إتقانًا وتفاديًا دقيقًا، وتقدم تحديات هائلة لللاعبين.
توفر اللعبة نظامًا للمساعدة الشامل يسمح بتعديل مستوى الصعوبة حسب رغبة اللاعب، مع عدم وجود عقوبات على استخدام هذه الميزات. تظل الألغاز المبتكرة في اللعبة اختبارًا صارمًا لقدرات اللاعب على الإدراك وحل المشكلات، مع تقديم إحساس بالرضا عند حلها.



إرسال التعليق