بليزارد تكشف عن أسباب تطويرها لعبة Diablo 5 بدلًا من توسعة عملاقة
أعلنت Blizzard عن تطوير لعبة Diablo 5 المقرر إطلاقها في ربيع عام 2029، بعد غياب سيد الرعب عن معظم أحداث Diablo 4 باستثناء ظهوره كزعيم في الموسم الأخير.
قررت الشركة تطوير لعبة جديدة بالكامل بدلاً من توسعة لـ Diablo 4، حيث أوضح المنتج التنفيذي مات زيترمان أن الفريق يسعى لفهم “من هم لاعبو Diablo؟ ولماذا يلعبون Diablo؟ وما الذي يتوقعونه من لعبة تحمل اسم Diablo؟” مؤكداً أن هذه الأسئلة تمثل الأساس لتطوير اللعبة.
اعتمد الفريق على آراء اللاعبين من Diablo 4 وتوصل إلى أن اللعبة كانت بحاجة إلى “بعض التغييرات الهيكلية العميقة” لتحقيق الرؤية المنشودة، وتنفيذ هذه التغييرات في إطار توسعة كان سيعيق المشروع.
يرى الفريق أن عودة Diablo كشرير رئيسي يمنح اللعبة جاذبية خاصة، والقصة الجديدة حوله تستحق لعبة مستقلة. قال زيترمان: “Diablo هو الشرير الرئيسي. إنه الشخصية التي نريد أن نقدم حولها قصة حقيقية. نطمح إلى تقديم قصة تضاهي، بل وربما تتفوق، على القصة التي قدمناها مع Lilith وMephisto، ولم نشعر أن توسعة ستكون الإطار المناسب لتحقيق ذلك. كان لا بد أن يحصل Diablo على لعبته الخاصة.”
رغم أن الإصدار لا يزال بعيداً، كشفت Blizzard عن الخطوط العريضة للقصة: انتصر سيد الرعب وأصبحت Sanctuary في حالة دمار شامل، بينما يتحول ملاذك إلى قافلة متنقلة. تعود الزنزانات التي تولد إجرائياً، مع عودة فئتي Demon Hunter وMonk، وإضافة فئة جديدة اسمها Plague Knight.
تركيز الفريق الكامل على الجزء الجديد يعني أن Diablo 4 لن يحصل على أي توسعات مدفوعة إضافية قبل إصدار Diablo 5 في عام 2029. ستستمر المواسم الدورية في الصدور، وقد تسلط الضوء على عودة Diablo.



إرسال التعليق