Final Fantasy VII Revelation ستتيح رفع المستوى تلقائيًا لعشاق القصة
سيقدم Final Fantasy VII Revelation خياراً اختيارياً يسمح برفع مستوى الشخصيات تلقائياً إلى المستوى الموصى به عند نقاط محددة من المغامرة، حسب ما كشف المخرج ناوكي هاماغوتشي.
سيتم عرض سؤال على اللاعب عند نقاط محددة: “هل تريد رفع المستوى تلقائياً إلى المستوى الموصى به؟” عند الموافقة، تحصل المجموعة على القوة الكافية لمواصلة المسار الرئيسي بدل العودة إلى المناطق السابقة بحثاً عن الخبرة. يبقى لللاعبين حرية تجاهل هذا الخيار ومواصلة القتال والاستكشاف وجمع العتاد بالطريقة التقليدية.
أوضح هاماغوتشي أن الهدف ليس إلغاء نظام التطور أو تقليل قيمة الاستكشاف، بل منح من يريد متابعة الحكاية فقط وسيلة تمنعه من الاصطدام بقفزة صعوبة بسبب تجاهل الأنشطة الاختيارية.
جاءت هذه الإضافة كاستجابة لملاحظات لاعبي Final Fantasy VII Rebirth، حيث أراد البعض التركيز على الأحداث الرئيسية فقط لكنهم وصلوا لاحقاً إلى مواجهات صعبة بشخصيات أقل من المستوى المطلوب، مما جعل المحتوى الجانبي، الذي يفترض أن يكون اختيارياً، شرطاً غير معلن لتجاوز المسار الأساسي.
تهدف هذه الإضافة إلى فك ارتباط المحتوى الجانبي بالمحتوى الأساسي. اللاعب المهتم بالقصة يحصل على مسار أكثر قرباً من إيقاع Final Fantasy VII Remake الخطي، بينما يبقى المحتوى الواسع متاحاً لمن يستمتع بالاستكشاف والتحديات الإضافية.
تأتي هذه الميزة كجزء من توجه عام في سلسلة Final Fantasy نحو تحسين تجربة الاستخدام، حيث تسمح إصدارات مثل Pixel Remaster بتعديل معدل اكتساب الخبرة والـGil لمن يريد تقليل الطحن أو زيادته.
تعتبر هذه الإضافة مهمة خصوصاً في الفصل الأخير من ثلاثية الريميك، حيث يرافق الجمهور Cloud ورفاقه عبر لعبتين طويلتين ولا يمتلكون المستوى نفسه من الوقت أو الصبر، مما يتيح لهم الوصول إلى الخاتمة من دون معاقبتهم لمجرد عدم اتباعهم لكل أنشطة العالم المفتوح.



إرسال التعليق