إنفيديا تُحدث تقنية DLSS 4.5 لتوليد ما يصل إلى 6 أضعاف الإطارات!
خلال حدث GTC 2026، أعلنت شركة إنفيديا عن إطلاق تحديث جديد لتقنية DLSS 4.5. ستتيح هذه التحديثات توليد إطارات بمعدل يصل إلى 6 مرات من الإطارات الأصلية، أي 5 إطارات إضافية بالذكاء الاصطناعي لكل إطار حقيقي، وهو ما يوفر ضعف الأداء تقريباً مقارنةً بميزة MFG الحالية التي تولد 3 إطارات إضافية. يعتمد التحديث الجديد على نموذج من الجيل الثاني يعتمد على نماذج الذكاء الاصطناعي من نوع Transformer لتحليل حركة المشهد بدقة أعلى، مما يقلل الأخطاء البصرية ويحسن السلاسة.
إلى جانب ذلك، ستطرح الشركة ميزة Dynamic Frame Generation، وهي تقنية قادرة على تغيير مستوى توليد الإطارات تلقائياً أثناء اللعب لتحقيق معدل إطارات مستهدف أو التوافق مع معدل تحديث الشاشة.
فيما يتعلق بخدمة الألعاب السحابية GeForce Now، ستحصل الخدمة على دعم متزايد لربط الحسابات مع متجر GOG. كما ستشهد تحسينات في دعم الواقع الافتراضي، حيث ستبدأ الخدمة في تشغيل الألعاب داخل نظارات الواقع الافتراضي بمعدل يصل إلى 90 إطاراً في الثانية بدلاً من الحد السابق البالغ 60 إطاراً في الثانية، وذلك ابتداءً من 19 مارس.



إرسال التعليق