تقرير| العاب بلايستيشن على الحاسب حققت عائدات 300 مليون دولار!
تشير الشائعات إلى أن سوني تخطط لوقف استراتيجيتها في إصدار ألعابها الفردية الحصرية على منصة بلايستيشن على الحاسب الشخصي، رغم نجاح عناوين مثل *God of War Ragnarök* و *Marvel’s Spider-Man 2* في هذا السوق. في حين لم يتم تأكيد هذا التوجه رسمياً، فإن بيانات مالية سابقة تظهر أن هذا القطاع حقق نمواً ملحوظاً. ذكر مدير سابق لمنصة الحاسب في الشركة أن الإيرادات الصافية من ألعاب بلايستيشن على الحاسب الشخصي نمت من الصفر إلى 300 مليون دولار خلال ثلاث سنوات، مساهماً في زيادة الإيرادات الإجمالية للإصدارات الحاسوبية بنسبة 25%. ورغم هذه النجاحات، أفادت تقارير بأن سوني أوقفت العمل على نسخ قادمة من ألعاب الطرف الأول مثل *Ghost of Yōtei* و *Saros* للكمبيوتر، مع الإشارة إلى وجود خلافات داخلية حول استمرار هذا التوجه.
يُعتقد أن السبب الرئيسي وراء هذا التغيير هو الخوف من التأثير السلبي على مبيعات أجهزة بلايستيشن 5 وعلى العلامة التجارية على المدى الطويل. ومن المتوقع أن تعلن الشركة رسمياً عن إيقاف إصدار ألعاب الطرف الأول على الحاسب في وقت قريب، لكنها ستستمر في إصدار ألعاب اللعب الجماعي المشترك بالتزامن مع بلايستيشن 5. يُرجع خبراء هذا التوجه إلى النجاح الكبير الذي حققته لعبة *Helldivers 2*، مما دفع الشركة لدعم ألعاب مستقبلية مثل *Marvel Tōkon* و *Horizon Hunters Gathering* على الحاسب. ومن المتوقع أن تكون لعبة *Death Stranding 2: On the Beach* آخر لعبة فردية تصدر على الحاسب الشخصي، على الرغم من أن الإصدار الحاسوبي للعبة كوجيما برودكشن قد حقق نجاحاً كبيراً بتجاوز مبيعاته 2 مليون نسخة.



إرسال التعليق