مراجعة لعبة Code Vein 2

مراجعة لعبة Code Vein 2

تُعد إطلاق عنوان أصلي جديد من التحديات الأكبر التي تواجه شركات الألعاب الكبرى، وقد واجهت شركة Bandai Namco هذا التحدي مع استمراريتها لسلسلة “Code Vein” من خلال إصدار الجزء الثاني، بعيدًا عن لعبة “Code Vein 1” التي صدرت عام 2019. تأتي “Code Vein 2” محملة بالآمال لتحويل السلسلة إلى علامة تجارية أصيلة، لكن التجربة النهائية تكشف عن فجوة كبيرة بين الطموح والتنفيذ.

تدور أحداث القصة في عالم دمر بالكامل بسبب لعنة غريبة، وتستضيف اللعبة العائدون (مصاصي دماء بشريون) الذين يحاولون منع عودة اللعنة. تعتمد الآلية على السفر عبر الزمن لجمع مفاتيح من الماضي، وهو مفهوم مثير للاهتمام، إلا أن التنفيذ القصصي يفتقر للعمق والحيوية، وتعاني الشخصيات من ضعف في التمثيل والإثراء السردي، رغم أن اللعبة مستقلة ولا تتطلب سابقاتها.

تمنح اللعبة خيارات تصميم شخصية واسعة ومفصلة بمثابة لعبة مصغرة للتعديل، لكنها تفتقر لشخصية بطل ثابت تحكي القصة، ما يقلل من إمكانيات الصراع العاطفي مقارنةً بألعاب مثل “Horizon” أو “God of War”. أما العالم فمفتوح ومتماسك بصريًا ولكنه شبه فارغ من العناصر القابلة للتفاعل، مع اعتماد نمط “Souls Like” في توزيع الأعداء بحيث يعاد تجميعهم عند الراحة أو إعادة المحاولة.

يتميز نظام اللعب بعمق في أنظمة RPG وتعديل الأسلحة وميكانيكية “Jail”، لكن التجربة القتالية تعاني من بطء وتأخير في الاستجابة، مما يجعل الصد والمراوغة غير مريحين للعقل. كما تقدم اللعبة أداءً تقنيًا مضاربًا؛ فالرسوم متباينة بين الجيل الحالي والسابق، والموسيقى غائبة أحيانًا أو غير متسقة، مع غياب تفاعل صوتي للشخصية. أما على مستوى الأداء، فقد أظهرت النسخة على بلايستيشن 5 مشاكل في التقطيع أثناء المشاهد السينمائية، بالإضافة إلى فيزياء غير منطقية في تكسير العناصر داخل اللعبة.

إرسال التعليق

You May Have Missed