لعبة Saros أصبحت ذهبية بالفعل وتصدر في 30 أبريل القادم
تطور لعبة “Saros” المُنتظرة بشدة قد اكتمل بالفعل، حيث وصل الفريق إلى مرحلة “الذهبية” في الإنتاج. اللعبة هي تصويب من منظور الشخص الثالث تجمع بين عناصر Rogue-lite و Bullet Hell. حرص المطورون على تأكيد أن هذا الإعلان ليس مزحة بمناسبة كذبة أبريل، ما يبعث على ثقة اللاعبين في جدية المشروع.
مع اكتمال التطوير الأساسي، يبدو أن الفريق يعمل حاليًا على تحديث اليوم الأول (Day-One Patch) الذي لم يكشف عن تفاصيله بعد، على الرغم من أن اللعبة بدت مذهلة خلال العروض السابقة. تتناول القصة مغامرة أرجون ديفراج، المنفذ التابع لـ Soltari، في رحلته إلى كاركوسا، حيث تم تقديم شخصيات جديدة تضيف عمقًا للقصة وتعزز مشاعر الرعب.
فيما يتعلق بأسلوب اللعب، يستمد النظام من “Returnal” مع لمسات جديدة. يمتلك اللاعبون درع Soltari القادر على امتصاص الطلقات الزرقاء، مما يفرض عليهم أسلوب هجومي أكثر. تُستخدم هذه الطاقة لشحن سلاح Power Weapon لإلحاق ضرر كبير، ولكن مع ظاهرة Eclipse، سيواجه اللاعبون مقذوفات “فاسدة” تقلل من الحد الأقصى للصحة. من المقرر إصدار اللعبة في 30 أبريل على جهاز PlayStation 5.



إرسال التعليق