تقنية DLSS 4 تصل إلى لعبة Styx الجديدة والموسم الثاني من Battlefield 6
هذا الأسبوع، تشهد السوق إطلاق عدة ألعاب جديدة تدعم تقنيات DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة بشكل كامل، بالإضافة إلى ترقية تحديثية لأحد الألعاب السابقة. كما يتزامن ذلك مع إطلاق الموسم الثاني من “Battlefield 6”.
تقدم شركة Arctic Hazar بالتعاون مع Tripwire Presents لعبة “NORSE: Oath of Blood”، وهي لعبة تكتيكية تعتمد على نظام الأدوار تدور أحداثها في عصر الفايكنغ. تتيح اللعبة للاعبين بناء مستعمراتهم الخاصة وتجنيد الحلفاء وتدريبهم للقتال. الإصدار الحالي يقدم دعماً لتقنيات DLSS وتوليد الإطارات وSuper Resolution لتحسين الأداء والجودة. يمكن للمستخدمين الترقية إلى DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة وDLSS 4.5 Super Resolution عبر تطبيق NVIDIA، مما يضاعف الأداء ويحسن جودة الصورة.
يستعد عشاق عالم “ستار تريك” للصعود على متن المركبة U.S.S. Voyager لاستكشاف عالم Delta Quadrant في لعبة “Star Trek: Voyager – Across The Known”، التي تطلقها Gamexcite وDaedalic Entertainment يوم 18 فبراير. تدعم اللعبة تقنيات DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة، بالإضافة إلى DLAA وNVIDIA Reflex، مع إمكانية ترقية دعم DLSS Super Resolution إلى DLSS 4.5 Super Resolution عبر تطبيق NVIDIA.
تواصل Cyanide Studio وNacon إنتاج لعبة “Styx: Blades of Greed”، التي تدمج عناصر من سلسلة Styx السابقة مع حرية أكبر في أسلوب اللعب. ستدعم لعبة GeForce RTX تقنيات DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة، إلى جانب NVIDIA Reflex، لتحقيق أعلى معدلات للإطارات واستجابة سريعة.
يتزامن الإطلاق مع بدء الموسم الثاني من “Battlefield 6″، الذي يضيف نمطاً جديداً يسمى REDSEX. يوفر هذا الموسم دعماً كاملاً لتقنيات DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة، إلى جانب تقنيات DLSS الأخرى وDLAA وNVIDIA Reflex لتقديم تجربة مثالية للاعبين.
عند تشغيل اللعبة بدقة 4K والإعدادات العالية، يمكن أن يرتفع معدل الإطارات بنسبة تصل إلى 3.8 مرات باستخدام تقنيات DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة وDLSS Super Resolution على بطاقات GeForce RTX 50. يمكن أن يصل معدل الإطارات إلى 460 إطاراً في الثانية على أجهزة سطح المكتب و310 إطارات في الثانية على الأجهزة المحمولة.



إرسال التعليق