تقرير: استديو FromSoftware هو العقبة الوحيدة أمام ريميك Bloodborne!
استوديو Bluepoint Games، المطور الشهير لـ *Demon’s Souls*، قدم مقترحًا لإعادة تطوير لعبة *Bloodborne*، لكن المشروع تم رفضه من قبل FromSoftware دون ذكر أسباب رسمية. ووفقًا للتقارير، كان العديد من موظفي الاستوديو يعتقدون أن إعادة تطوير *Bloodborne* مجرد مسألة وقت، وقد تم طرح الفكرة رسميًا داخل شركة Sony في عام 2025 بعد إلغاء مشروع جماعي مرتبط بسلسلة *God of War*.
فيما يتعلق بقرار الرفض، تشير نظرية متداولة إلى أن المخرج هيديتاكا ميازاكي يحب اللعبة بشدة وربما يرغب في العودة إليها بنفسه، لكنه مشغول جدًا ولا يرغب في تفويض فريق آخر للقيام بذلك. وأشار المدير التنفيذي السابق لاستوديوهات بلايستيشن، شوهي يوشيدا، إلى أن الشركة المحلية قد تكون احترمت هذه الرغبة، مما يعزز احتمال حدوث إعادة تطوير مستقبلية على يد FromSoftware نفسها، رغم عدم وجود جدول زمني واضح حتى الآن.
بعد رفض المشروع، حاولت Bluepoint تقديم أفكار أخرى، بما في ذلك مشروع فرعي محتمل مرتبط بلعبة *Ghost of Tsushima*، إلا أن Sony لم تمنح الضوء الأخضر لأي من هذه المقترحات. وتُعد إلغاء مشروع *God of War* الجماعي العام الماضي، والذي كان يتضمن شخصية أتريوس في العالم السفلي مع أسلوب لعب تعاوني، نقطة تحول كبيرة. وفي السياق ذاته، قررت Sony إغلاق استوديو Bluepoint بالكامل الأسبوع الماضي وفقدت الثقة به تمامًا، مع استمرار الشركة في التركيز على ريميك ثلاثية *God of War* الكلاسيكية.



إرسال التعليق